仙劍奇?zhèn)b傳6游戲結局設定吐槽 說出你的不滿

作者:蔡甸網(wǎng)小編 字體: 發(fā)布時間:2015-07-16 22:03:35 來源:蔡甸網(wǎng)

隨著《仙劍奇?zhèn)b傳6》發(fā)布后很多玩家都已通關,游戲結局好像讓玩家們不是很滿意?大家都說游戲前面的劇情很棒,對人物的塑造花了不少心思,可是結局很差很沒有邏輯性讓玩家們很失望!小編可沒有瞎說,不行就來看看飛鵬小編總結的玩家們的十萬個不滿意!看看有沒有說到你新看你吧!kbM蔡甸網(wǎng) - 蔡甸區(qū)第一新聞門戶網(wǎng)站

仙劍奇?zhèn)b傳6游戲結局設定吐槽 說出你的不滿 (1)kbM蔡甸網(wǎng) - 蔡甸區(qū)第一新聞門戶網(wǎng)站

原因只有一個,那就是龍?zhí)度鄣脑O定:換完命后就讓別人失去記憶,給世間認識他的人虛假的記憶,還會鬧得那些認識他的人記憶紊亂。要知道,每一個角色鮮明的性格特點,才是仙6的靈魂所在。kbM蔡甸網(wǎng) - 蔡甸區(qū)第一新聞門戶網(wǎng)站

我先來指明其中的bug,假如扁絡環(huán)的存在和記憶被抹去了,那么他的存在所引起的時空痕跡的變化,勢必會造成許多人記憶系統(tǒng)的紊亂,很多人對自己的過去的記憶會變得矛盾重重。物理學里有蝴蝶效應,改掉一個扁絡環(huán)的存在記憶引起的那么多人類和妖類需要設置的虛假記憶在數(shù)量級上可以說是無窮大。因為龍?zhí)吨桓挠洃,并沒有改變過去真正發(fā)生的事實,事實就是發(fā)生了,只是人們的記憶被篡改了,龍?zhí)毒退憔幍接钪鏆缫簿幉怀鲆粋嚴謹規(guī)范的扁絡環(huán)20年來的生活的虛假記憶,所以他就算編織了謊言,也必然會是一個漏洞百出,bug頻頻的謊言。就好像扁絡環(huán)死后對于三統(tǒng)領這個意象,搞得御界樞里的人們的記憶亂七八糟,姚仙始終無法做到讓玩家滿意修改記憶后的人們的記憶的嚴謹和規(guī)范性,他也做不到,蝴蝶效應可以證明這不可能。所以由于扁絡環(huán)20多年的生命經(jīng)歷被篡改,龍?zhí)锻耆褪窃趯θ祟惥幹埔粋巨大的而且漏洞百出的謊言。ê矔鸷枚鄾]見過扁絡環(huán)的人的記憶也被篡改)kbM蔡甸網(wǎng) - 蔡甸區(qū)第一新聞門戶網(wǎng)站

那么,分析完扁絡環(huán),就更加不用說贏旭威和祈的犧牲換來的祈和今朝的新肉身,這兩個再一篡改,我覺得這個游戲玩與沒玩就沒有什么區(qū)別了,因為神州大地的幾乎所有人都是活在一個自己不曾經(jīng)歷過的虛假記憶里,那么多人活在一個矛盾重重,bug眾多的虛假的記憶世界里,雖然對一般人沒什么大的記憶紊亂,但是對我們這個游戲里的眾多主要角色來說,他們的過去和回憶就全是虛假的,矛盾的了。這樣的結局,就算主角全都復活了,請問,這6個主角,哪一個算是原來的主角?都只是路人甲乙丙丁,認識的不認識的,反正都是虛假的記憶。就拿閑卿和昭言,他們倆就算在一起,他們過去在一起的記憶也是假的。仙劍6的特色就是成功塑造了各個角色,不管是他們的人生觀還是世界觀,每個角色都讓人又愛又恨,這樣的結局完全就是制作團隊自毀心血。kbM蔡甸網(wǎng) - 蔡甸區(qū)第一新聞門戶網(wǎng)站

因此,我打算摒棄制作團隊不負責任的結局,自立門戶,發(fā)表下我自認為的應該的結局。反正,扁絡環(huán)死后馬上就結局了,改改結局,不影響游戲大部分的劇情,游戲前期的劇情很好。kbM蔡甸網(wǎng) - 蔡甸區(qū)第一新聞門戶網(wǎng)站

劇情是這樣的,扁絡環(huán)在龍?zhí)队米约旱纳鼡Q來了沒有受傷的今朝(強烈吐槽,扁絡環(huán)你給了今朝一個寫輪眼,龍?zhí)哆@么好說話?還能讓你給寫輪眼?!為什么這個bug這么無理取鬧,卻不許換命的人記憶不消滅,我就日了編劇的狗了,你八輩子沒寫過悲劇了?),今朝作為一個全新的生命體回到過去(但是眾人并沒有忘記扁絡環(huán),都在那時知道了扁絡環(huán)犧牲自己換來了今朝)陪祈在一起。然后發(fā)生的事情就是游戲接下來的劇情,當然對于結局的流程里編劇不合理的與我的假設矛盾的地方我們自己腦補修正之,最后,今朝死了,越祈就去復活今朝,但是龍?zhí)陡嬖V祈,贏旭威已經(jīng)自愿犧牲復活今朝了,所以祈沒有死,和在龍?zhí)稄突畹慕癯黄鸪鋈ド盍。大家(guī)啄旰笤贂,就這樣大團圓結局了,沒有人忘記記憶。發(fā)生過什么,大家都記得,龍?zhí)兜囊?guī)則只是變成了一命換一命而已。kbM蔡甸網(wǎng) - 蔡甸區(qū)第一新聞門戶網(wǎng)站

不要說我較真,我承認我很在意這個結局,但我更加喜歡每一個角色,都是有血有肉的人。我很看不慣編劇的不負責任和水平不足,我不希望總是玩悲劇仙劍。人活了,心沒了,這比人死了還悲劇。我們秈米們不是淚缸,無良的編劇不需要老是用爛尾樓來傷害我們。悲劇讓人銘記,但是不用心不負責的悲劇結局憑什么讓我們秈米銘記?kbM蔡甸網(wǎng) - 蔡甸區(qū)第一新聞門戶網(wǎng)站

不管你們信不信,這個結局,我反正是信了。仙劍本就是一部小說,小說的結尾,作者寫不好,那我只好自己動手咯。你們?nèi)绻矚g悲劇結尾,也可以自己改,但是原作實在不負責任。這不是騙自己,因為仙劍6只是一部小說,別人寫的小說而已。玩了這么多年單機游戲,各種bug,各種強行的悲劇,見過不知道多少,我早就習慣自改結局了。我也會把仙劍永遠玩下去,只要他們繼續(xù)出。我會有自己的結局,也會記住原作的結局,棄其糟粕,取其精華,學習人生的哲理,感悟鮮活的人物,就這樣。kbM蔡甸網(wǎng) - 蔡甸區(qū)第一新聞門戶網(wǎng)站

如果你遵循原著結局,你可以理解為越祈+贏旭威的生命差不多時間犧牲,換來了新的今朝+越祈,越祈生命里9,贏生命里1,新生的男女主各生命里5就行看。龍?zhí)妒莻bug泉眼,我們不需要太糾結,你說龍?zhí)抖寄芙o越今朝寫輪眼,再做點別的bug我們能阻止?至于大家若有若無的對三哥的記憶,完全就是編劇的yy設置,編劇是挖個坑自己跳而已,因為這完全和龍?zhí)兜哪芰γ堋?span style="display:none">kbM蔡甸網(wǎng) - 蔡甸區(qū)第一新聞門戶網(wǎng)站

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